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TArray<FVector> 타입 변수 초기화

Unreal

by Real_Go 2024. 8. 10. 21:54

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경로 생성할때 경로는 벡터 배열로 표기하다보니 배열 = {} , 벡터= FVector::ZeroVector
를 조합하여 {FVector::ZeroVector} 로 쓰면 초기화 선언이 된다.

 

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