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지나간 경로 표시하는 법

Unreal

by Real_Go 2025. 10. 6. 00:48

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Chaos Vehicle 갖고 할거다

 

Path 라는 vector array 변수를 만들고 Set Timer by Event 로 1초마다 Vector 어레이값을 그때의 Actor Location 을 집어넣어 

Array Size를 늘리면서 값을 추가한다. 

Tick 에서는 Array 가 잘 추가되고 있나 확인하는 걸 해본거고 딱히 중요하진 않다 .

BeginPlay에도 아까 전에 해놓은 배열 추가 이벤트를 실행하는 거고... 

 

필자는 P 버튼 눌러서 For Loop 으로 Location [i] 와 Location [i+1] 간에 Line 을 그려서 For 문을 돌려서 길이 생기도록 했다. 

좀 잘보이고 오래남게 하려고 Duration 을 10초로 주고 Thickness를 50으로 변경하겠다. 

 

처음에 이렇게 표시되다가

 

내가 얼마나 거지같이 운전했는지 돌아볼 수 있게 해준다. 

 

 

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