[최적화] 렌더링 세팅으로 언리얼 퍼포먼스 올리기
이거 설정하면 된다. Global Illuminations/Dynamic Global illumination Method: Standalone Ray TracedReflections/Reflection Method: Standalone Ray TracedSoftware Ray Rracing Mode: Global TracingShadows/Shadow Map Method: Shadow MapsDefault Settings/Anti-Aliasing Method: Fast Approximate Anti-Aliasing(FXAA)MSAA Sample Count: 2x MSAA성능 효과를 Before /After 로 함 볼까? Before 17 fps씬캡쳐 박아 넣고 넓은맵 돌리니까 60ms 가 나오고 있다...
Unreal
2025. 7. 5. 07:44