차량 상태 표기 GUI
차량의 자세, 위치, 속도, 임무장치의 방위각, 고각 등을 직관적으로 나타낼 수 없을까 고민 해보았다. 스타크래프트의 UI 에서 아이디어를 따와봤다. 다만 스타크래프트보다 단일 조종하는 플랫폼의 역할이 더 중요하다보니 스타크래프트처럼 아군은 초록 박스 적은 빨간 박스가 아니라 내가 조종하는 거는 초록 화살표로 해서 헤딩 방향을 알 수 있도록 하였다. 조종하는 경우 차량과 주로 상호작용하는 지면의 상태를 보는 경우가 많기에 UI는 상단에 배치하는 걸로 구성해보았다. 스타크래프트의 UI 포맷을 빌리면 다음과 같다.1. 맵자리: 맵, 플랫폼 화살표, 적군 빨간 네모 박스, LLA 위경고도 값 표시2. 유닛 상태 창 자리: 유닛 버드뷰 형상 윤곽만 딴걸로 하나 올리고 보통 HP, MP, 업그레이드 수치등이 써..
Unreal
2025. 3. 8. 11:46