
여기서는 일단 예시로 해놨지만 컴포넌트로 분리가능한 스태틱 메쉬에 대해서 위와 같이 배치하여 드론의 형상을 만든다.

구현은 뭐 간단하다.
평소에는 wing 이 돌고 있다가
총에 맞으면 set simulate physics 를 true 로 반환해주면 된다.
bool Destroyed 변수도 true 로 반환해주면서
damaged texture 기반 material 로 변경시켜주면 된다.
본인은 tick 의 branch 에 destroyed 값을 먹여서 wing 이 rotation 을 돌고 있다가 맞으면 더 이상 안돌도록 하였다.
추가적으로 fire 도 발생시켜주면 그럴듯하다.
시작 콘텐츠를 임포트하고 emitter 를 추가해준다.

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