1,2,3 모드에 따른 상방, 전방, 하방을 바라보는 틸팅 카메라를 구현해보겠다.


키포인트는 약간의 유격을 둬야 저 delta Rotation 값이 오바해버려서 알고리즘을 초과하지 않도록 하는 것이다.
compare to float 으로 했더니 카메라가 엄청 쉐이킹 하는 낭패를 봐서 이렇게 약간의 여분을 뒀다.
add local rotation 으로 구현해버림
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