자식 오브젝트 있는 fbx 처리방법
fbx 파일로 받았는데"실내 메시", "외벽 메시", "파이프"로 구성되어있는 오브젝트라면 어떻게 해야할까 자식새끼로 창문, 파이프 등 잡다구리한 Props 들이 있다.그냥 이것만 추출해서 뽑으면-주의사항-Selected Objects 를 켜줘야 피를 안본다 (안그러면 다 추출해버린다.)Mesh 만 뽑고, 언리얼에 맞춰서 X Forward, Z up 으로 해준다. 하나의 fbx 파일로 떨궜고 그리고 언리얼에서 FBX 임포트를 하면 (기본 세팅대로) 자식관계가 깨지면서 이렇게 개판이 된다.흐미...죽여줘... 머티리얼만 유지되고 딱히 개별적으로 파괴할 일이 없다면 합치는게 관리측면에서는 더 나아보인다.두가지 방법이 있다. 블렌더에서 ctrl J로 취합을 해주는 방법이랑 언리얼에서 메시를 병합해서 올리는..
Unreal
2025. 7. 4. 23:09