[GUI] 언리얼 미니맵 아이콘 위치 표시 및 줌에 따른 크기 조절
먼저 객체의 양만큼 아이콘을 만드는 것이 핵심인데image 라는 위젯은 위젯블루프린트에서 즉석으로 create 할 수는 없다. 따라서 미니맵을 띄우는 메인화면과 이미지를 위젯 컴포넌트로 가지는 서브 위젯 블루프린트를 갯수 만큼 띄워서 위젯 위로 덮어씌우는 방식으로 진행한다. 저기서 WBP_Unit 은 그냥 이미지만 냅다 박은 UI 를 말한다. 이거를 아이콘 생성 이벤트에서 호출한다. 위 블루프린트 설명하면 표시할 클래스의 모든 액터들을 For each Loop 돌려서 찾아서 각 객체 군 마다 Create WBP_Unit Widget 을 수행하고 return value로 unit box 라는 변수를 만들고 그 안의 child 인 image 를 끌어와서 각 객체 군 image A, image B, image..
Unreal
2025. 10. 1. 01:09